<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — Diari de desenvolupament</title><description>Informes de progrés i notes del darrere de les escenes de l&apos;equip que fa Aurvane.</description><link>https://example.com/ca/</link><language>ca</language><item><title>Dissenyant un mesurador de llum que no podeu ignorar</title><link>https://example.com/ca/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/ca/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>El nostre primer fanal era un número a la cantonada de la pantalla. Ningú el mirava. Aquí teniu com es va convertir en el cor del joc.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Disseny</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>Com pintem una posta de sol que mai es repeteix</title><link>https://example.com/ca/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/ca/devlog/painting-dusk/</guid><description>Cada illa a Aurvane està pintada a mà, però la llum que hi cau no ho està. Aquí expliquem com es troben ambdues.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Art</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane és real, i té un tràiler</title><link>https://example.com/ca/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/ca/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>Després de tres anys en un àtic, finalment estem preparats per mostrar al món el joc que hem estat construint en silenci.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Notícies</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>