<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — Udviklerlog</title><description>Statusrapporter og noter bag kulisserne fra teamet, der laver Aurvane.</description><link>https://example.com/da/</link><language>da</language><item><title>Designet af en lysmåler, du ikke kan ignorere</title><link>https://example.com/da/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/da/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>Vores første lanterne var et tal i hjørnet af skærmen. Ingen kiggede på det. Her er, hvordan det blev spillets hjerte.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>Hvordan vi maler en solnedgang, der aldrig gentager sig</title><link>https://example.com/da/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/da/devlog/painting-dusk/</guid><description>Hver ø i Aurvane er malet i hånden, men lyset, der falder på den, er ikke. Her er, hvordan de to mødes.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Kunst</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane er virkelig, og den har en trailer</title><link>https://example.com/da/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/da/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>Efter tre år på et loft er vi endelig klar til at vise verden det spil, vi stille og roligt har bygget.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Nyheder</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>