<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — יומן פיתוח</title><description>דוחות התקדמות והערות מאחורי הקלעים מהצוות שמפתח את Aurvane.</description><link>https://example.com/he/</link><language>he</language><item><title>עיצוב מד אור שאותו אי אפשר להתעלם ממנו</title><link>https://example.com/he/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/he/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>פנס האור הראשון שלנו היה מספר בפינת המסך. אף אחד לא הסתכל עליו. כך הוא הפך ללב המשחק.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>עיצוב</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>איך אנו מציירים שקיעה שמעולם לא חוזרת על עצמה</title><link>https://example.com/he/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/he/devlog/painting-dusk/</guid><description>כל אי ב-Aurvane מצויר ביד, אבל האור שנופל עליו לא. כך השניים נפגשים.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>אמנות</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane אמיתי, ויש לו טריילר</title><link>https://example.com/he/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/he/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>אחרי שלוש שנים בעליית גג, אנחנו סוף סוף מוכנים להראות לעולם את המשחק שבנינו בשקט.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>חדשות</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>