<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — Utviklerlogg</title><description>Fremdriftsrapporter og innsikt bak kulissene fra teamet som lager Aurvane.</description><link>https://example.com/no/</link><language>nb</language><item><title>Utforming en lysmåler du ikke kan ignorere</title><link>https://example.com/no/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/no/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>Vår første lanterne var et tall i hjørnet av skjermen. Ingen så på det. Slik ble det spillets hjerte.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Design</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>Slik maler vi en solnedgang som aldri gjentas</title><link>https://example.com/no/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/no/devlog/painting-dusk/</guid><description>Hver øy i Aurvane males for hånd, men lyset som faller på den er det ikke. Slik møtes de to.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Kunst</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane er ekte, og det har en trailer</title><link>https://example.com/no/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/no/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>Etter tre år på en loftstue er vi endelig klare til å vise verden spillet vi stille har bygget.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Nyheter</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>