<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — บันทึกการพัฒนา</title><description>รายงานความคืบหน้าและบันทึกเบื้องหลังจากทีมผู้พัฒนา Aurvane</description><link>https://example.com/th/</link><language>th</language><item><title>ออกแบบมาตรวัดแสงที่คุณจะมองข้ามไม่ได้</title><link>https://example.com/th/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/th/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>ตะเกียงดวงแรกของเราเป็นเพียงตัวเลขมุมหน้าจอ ไม่มีใครมองมันเลย นี่คือวิธีที่มันกลายเป็นหัวใจหลักของเกม</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>การออกแบบ</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>วิธีที่เราวาดพระอาทิตย์ตกที่ไม่เคยซ้ำกัน</title><link>https://example.com/th/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/th/devlog/painting-dusk/</guid><description>ทุกเกาะใน Aurvane ถูกวาดด้วยมือ แต่แสงที่ตกกระทบไม่ใช่ นี่คือวิธีที่ทั้งสองมาบรรจบกัน</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>งานศิลปะ</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane มีอยู่จริง และมีตัวอย่างให้ชมแล้ว</title><link>https://example.com/th/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/th/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>หลังจากสามปีในห้องใต้หลังคา ในที่สุดเราก็พร้อมที่จะเปิดเผยเกมที่เราสร้างสรรค์มาอย่างเงียบๆ ให้โลกได้รับรู้</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ข่าว</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>