<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurvane — Щоденник розробки</title><description>Звіти про прогрес та закулісні нотатки від команди, що створює Aurvane.</description><link>https://example.com/uk/</link><language>uk</language><item><title>Розробка лічильника світла, який неможливо ігнорувати</title><link>https://example.com/uk/devlog/the-lantern-loop/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/uk/devlog/the-lantern-loop/</guid><description>Наш перший ліхтар був цифрою в кутку екрана. Ніхто на нього не дивився. Ось як він став серцем гри.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Дизайн</category><author>hello@kilnwhistle.example (Tomas Reyhan)</author></item><item><title>Як ми малюємо захід сонця, що ніколи не повторюється</title><link>https://example.com/uk/devlog/painting-dusk/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/uk/devlog/painting-dusk/</guid><description>Кожен острів в Aurvane намальований вручну, але світло, що падає на нього, — ні. Ось як ці два елементи поєднуються.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Мистецтво</category><author>hello@kilnwhistle.example (Mira Okonedo)</author></item><item><title>Aurvane реальний, і в нього є трейлер</title><link>https://example.com/uk/devlog/announcing-aurvane/</link><guid isPermaLink="true">https://example.com/uk/devlog/announcing-aurvane/</guid><description>Після трьох років на горищі ми нарешті готові показати світу гру, яку ми тихо будували.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Новини</category><author>hello@kilnwhistle.example (Ilse Varga)</author></item></channel></rss>