Aurvane este real, și are un trailer
După trei ani într-un pod, suntem în sfârșit gata să arătăm lumii jocul pe care l-am construit în liniște.
De Ilse Varga · Director de joc

Acum trei ani, Aurvane era o singură cutie gri pe o singură insulă gri. Purtai o lanternă, lanterna s-a stins, iar jocul s-a terminat. Nu a fost distractiv. A fost, însă, primul prototip care ne-a făcut pe toți să stăm până târziu.
Astăzi suntem mândri să-l anunțăm oficial: o aventură de explorare creată manual despre un purtător de lanternă care traversează un cer frânt, lansare pe PC și Mac în 2027.
Ce poți face astăzi
- Urmărește trailerul. Nouăzeci de secunde de amurg, înregistrate în motorul jocului, fără trucuri cinematografice.
- Adaugă jocul pe lista de dorințe. Este cel mai util lucru pe care îl poți face pentru o echipă mică.
- Alătură-te pe Discord. Aici împărtășim mai întâi munca în curs de desfășurare și citim totul.
De ce acum
Am vrut să anunțăm doar când nucleul jocului era stabilit: lanterna, cățărarea și modul în care insulele plutesc. Acel moment a venit în vara aceasta, când un tester a petrecut patruzeci de minute pe o singură insulă pentru că voia să o facă, nu pentru că era pierdut.
Cel mai bun compliment pe care îl poate primi un joc liniștit este liniștea, urmată de „încă o insulă”.
Ce urmează
Un playtest închis iarna aceasta, o demo gratuită primăvara și, dacă vântul va fi blând, lansarea în toamna anului 2027. Vom posta aici la câteva săptămâni pe parcurs. Vă mulțumim pentru lectură și pentru că purtați o mică lumină alături de noi.