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Aurvane est réel, et il a une bande-annonce

Après trois ans dans un grenier, nous sommes enfin prêts à montrer au monde le jeu que nous construisons en silence.

Par Ilse Varga · Directeur de jeu

Il y a trois ans, Aurvane était une simple boîte grise sur une île grise. Vous portiez une lanterne, la lanterne s’éteignait et le jeu se terminait. Ce n’était pas amusant. C’était, cependant, le premier prototype qui nous a tous fait rester tard.

Aujourd’hui, nous sommes fiers de l’annoncer officiellement : une aventure d’exploration artisanale sur un porteur de lanterne traversant un ciel brisé, disponible sur PC et Mac en 2027.

Ce que vous pouvez faire aujourd’hui

  • Regardez la bande-annonce. Quatre-vingt-dix secondes de crépuscule, enregistrées dans le moteur sans trucages cinématographiques.
  • Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits. C’est la chose la plus utile que vous puissiez faire pour une petite équipe.
  • Rejoignez le Discord. Nous y partageons d’abord les travaux en cours, et nous lisons tout.

Pourquoi maintenant

Nous voulions annoncer seulement lorsque le cœur du jeu était établi : la lanterne, l’escalade et la façon dont les îles dérivent. Ce moment est arrivé cet été, lorsqu’un testeur a passé quarante minutes sur une île parce qu’il voulait le faire, et non parce qu’il était perdu.

Le plus beau compliment qu’un jeu tranquille puisse recevoir est le silence, suivi de « encore une île ».

Ce qui suit

Un test fermé cet hiver, une démo gratuite au printemps et, si le vent est favorable, un lancement à l’automne 2027. Nous publierons ici toutes les quelques semaines en cours de route. Merci de nous lire, et de porter une petite lumière avec nous.