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Aurvane è reale, e ha un trailer

Dopo tre anni in una soffitta, siamo finalmente pronti a mostrare al mondo il gioco che abbiamo costruito in silenzio.

Di Ilse Varga · Direttore del gioco

Tre anni fa, Aurvane era una singola scatola grigia su una singola isola grigia. Portavi una lanterna, la lanterna si spegneva e il gioco finiva. Non era divertente. Era, tuttavia, il primo prototipo che ci ha fatto rimanere tutti fino a tardi.

Oggi siamo orgogliosi di annunciarlo ufficialmente: un’avventura esplorativa realizzata a mano su un portatore di lanterna che attraversa un cielo spezzato, in arrivo su PC e Mac nel 2027.

Cosa puoi fare oggi

  • Guarda il trailer. Novanta secondi di crepuscolo, registrati in-engine senza trucchi cinematografici.
  • Aggiungi il gioco alla lista dei desideri. È la cosa più utile che puoi fare per un piccolo team.
  • Unisciti a Discord. Condividiamo qui prima i lavori in corso e leggiamo tutto.

Perché ora

Volevamo annunciare solo quando il nucleo del gioco fosse definito: la lanterna, l’arrampicata e il modo in cui le isole fluttuano. Quel momento è arrivato quest’estate, quando un playtester ha trascorso quaranta minuti su un’isola perché voleva farlo, non perché si era perso.

Il miglior complimento che un gioco tranquillo possa ricevere è il silenzio, seguito da “un’altra isola”.

Cosa succederà dopo

Un playtest chiuso quest’inverno, una demo gratuita in primavera e, se il vento sarà gentile, il lancio nell’autunno 2027. Pubblicheremo qui ogni poche settimane lungo il percorso. Grazie per aver letto, e per aver portato un po’ di luce con noi.