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Aurvane ist real und hat einen Trailer

Nach drei Jahren auf einem Dachboden sind wir endlich bereit, der Welt das Spiel zu zeigen, das wir im Stillen entwickelt haben.

Von Ilse Varga · Game Director

Vor drei Jahren war Aurvane eine einzige graue Kiste auf einer einzigen grauen Insel. Du trugst eine Laterne, die Laterne ging aus und das Spiel war vorbei. Es machte keinen Spaß. Es war jedoch der erste Prototyp, der uns alle dazu brachte, länger zu bleiben.

Heute sind wir stolz, es richtig anzukündigen: ein handgefertigtes Erkundungsabenteuer über einen Laternen-Träger, der einen zerbrochenen Himmel durchquert und 2027 für PC und Mac erscheint.

Was du heute tun kannst

  • Sieh dir den Trailer an. Neunzig Sekunden Dämmerung, in der Engine aufgenommen, ohne filmische Tricks.
  • Wünsche dir das Spiel auf die Wunschliste. Das ist das Nützlichste, was du für ein kleines Team tun kannst.
  • Tritt dem Discord bei. Wir teilen dort zuerst unsere Fortschritte und lesen alles.

Warum jetzt

Wir wollten erst ankündigen, wenn der Kern des Spiels feststand: die Laterne, das Klettern und die Art, wie die Inseln treiben. Dieser Moment kam diesen Sommer, als ein Tester vierzig Minuten auf einer Insel verbrachte, weil er es wollte und nicht, weil er verloren war.

Das beste Kompliment, das ein ruhiges Spiel bekommen kann, ist Stille, gefolgt von „noch eine Insel“.

Was kommt als Nächstes

Ein geschlossener Playtest diesen Winter, eine kostenlose Demo im Frühling und, wenn der Wind günstig ist, der Launch im Herbst 2027. Wir werden hier alle paar Wochen darüber berichten. Danke fürs Lesen und dafür, dass ihr ein kleines Licht mit uns tragt.