Alle berichten
Nieuws1 min lezen

Aurvane is echt, en het heeft een trailer

Na drie jaar op een zolder zijn we eindelijk klaar om de wereld de game te laten zien die we in stilte hebben gebouwd.

Door Ilse Varga · Game director

Drie jaar geleden was Aurvane een enkele grijze doos op een enkel grijs eiland. Je droeg een lantaarn, de lantaarn raakte leeg en de game eindigde. Het was niet leuk. Het was echter de eerste prototype die ons allemaal tot laat bleef werken.

Vandaag kondigen we het met trots officieel aan: een handgemaakt exploratie-avontuur over een lantaarn-drager die een gebroken hemel doorkruist, verkrijgbaar voor PC en Mac in 2027.

Wat je vandaag kunt doen

  • Bekijk de trailer. Negentig seconden schemering, opgenomen in-engine zonder filmtrucs.
  • Zet de game op je verlanglijst. Het is het meest nuttige dat je kunt doen voor een klein team.
  • Word lid van de Discord. We delen daar als eerste werk in uitvoering, en we lezen alles.

Waarom nu

We wilden pas aankondigen als de kern van de game vaststond: de lantaarn, het klimmen en de manier waarop eilanden drijven. Dat moment kwam deze zomer, toen een playtester veertig minuten op één eiland doorbracht omdat ze dat wilden, niet omdat ze verdwaald waren.

Het beste compliment dat een rustige game kan krijgen is stilte, gevolgd door “nog één eiland”.

Wat hierna komt

Een gesloten playtest deze winter, een gratis demo in de lente en, als de wind gunstig is, lancering in de herfst van 2027. We zullen hier om de paar weken updates plaatsen. Bedankt voor het lezen, en voor het dragen van een klein lichtje met ons mee.