De lantaarndrager staat op de rand van een klif bij schemering, lantaarn geheven, onder een hemel die is gebroken in drijvende stukjes glas.

Een spel van Kilnwhistle

Draag het laatste licht over een gebroken hemel.

Genre
Verkenningsavontuur
Platformen
Windows, macOS, Steam Deck
Uitgave
2027
Prijs
Wordt nog aangekondigd

Het spel

De zon is onder de wolken gezonken. Het laatste licht in de wereld past in één lantaarn, en die draag jij.

Aurvane is een langzaam, met de hand geschilderde reis over honderden drijvende eilanden. Lees de wind, beklim vervallen torens en bepaal waar je een licht besteedt dat nooit helemaal blijft branden.

  1. 01

    Beklim een drijvende wereld

    Honderden zwevende eilanden verschuiven met de wind. Elke oversteek is een route die je leest, plant en waagt.

  2. 02

    Je lantaarn is je leven

    Licht opent paden, wekt oude machines en houdt de holle wezens op afstand. Besteed het, en de duisternis komt dichterbij.

  3. 03

    Met de hand geschilderde schemering

    Elk eiland is met de hand geschilderd en wordt in realtime verlicht, zodat geen twee zonsondergangen in de archipel hetzelfde zijn.

  4. 04

    Een verhaal zonder woorden

    Geen cutscenes en geen muren van tekst. Het verleden wordt verteld via ruïnes, muziek en de vreemdelingen die je ontmoet.

De archipel bij schemering
De archipel bij schemering

Personages

Wren, De lantaarndrager

01 / De lantaarndrager

Wren

Een koerier van het laagste eiland, opgestuurd met de laatste werkende lantaarn omdat niemand anders wilde gaan. Wren reist licht: een opgelapte jas, een rol touw en een stok lang genoeg om de volgende richel te bereiken.

Draagt
De laatste lantaarn
Van
Lowmoor, het onderste eiland
Bram Orle, De cartograaf

02 / De cartograaf

Bram Orle

Bram heeft het archipel veertig jaar in kaart gebracht en vertrouwt geen van de kaarten. Zijn mechanische vogel, Pip, vliegt vooruit om de wind te vinden voordat je hem nodig hebt.

Gezelschap
Pip, een klokwerk-wren
Kent
Elk eiland dat bewoog
De Holle Getijde, Het wezen

03 / Het wezen

De Holle Getijde

Water dat zich herinnert een zee te zijn, bijeen gehouden door scherven van de gebroken hemel. Het jaagt niet. Het volgt licht, en het is altijd dorstig.

Aangetrokken tot
Elke open vlam
Gezien
Onder de wolkenlijn

Media

  • Bekijk de trailer1:32
  • Een touwbrug tussen drijvende eilanden
    01 Een touwbrug tussen drijvende eilanden
  • De sintelgrotten onder Mount Ires
    02 De sintelgrotten onder Mount Ires
  • De verzonken stad onder de Glass Coast
    03 De verzonken stad onder de Glass Coast
  • Een lantaarnpuzzel bij het stenen heiligdom
    04 Een lantaarnpuzzel bij het stenen heiligdom
  • Glijden over de eilanden bij zonsopgang
    05 Glijden over de eilanden bij zonsopgang
Alle screenshots (12)
  • Een kapotte trap rond een zwevende toren
    06 Een kapotte trap rond een zwevende toren
  • Een nachtelijk kamp op een klein eiland
    07 Een nachtelijk kamp op een klein eiland
  • Overtocht tussen eilanden in een storm
    08 Overtocht tussen eilanden in een storm
  • Binnenin het atelier van de cartograaf
    09 Binnenin het atelier van de cartograaf
  • De Holle Getij die oprijst uit een overstroomde kloof
    10 De Holle Getij die oprijst uit een overstroomde kloof
  • Een gevallen klok luiden bij ochtendgloren
    11 Een gevallen klok luiden bij ochtendgloren
  • Een ketting van oude bruggen de mist in
    12 Een ketting van oude bruggen de mist in

Feitenblad

Ontwikkelaar
Kilnwhistle
Gevestigd in
Porto, Portugal
Uitgave
2027
Platformen
Windows, macOS, Steam Deck
Genre
Verkenningsavontuur
Spelers
Singleplayer
Speelduur
Ongeveer 12 uur
Speltalen
EN DE FR ES PT-BR JA ZH
Prijs
Wordt nog aangekondigd
Winkels
Steam · Epic Games Store · itch.io · GOG

Routekaart

WanneerMijlpaalStatus
Lente 2026Vertical sliceEiland, storm en lantaarn. De kernloop klikte eindelijk.Voltooid
Herfst 2026AankondigingTrailer, storepagina en de eerste openbare devlog.Voltooid
Winter 2026Gesloten playtestTweehonderd spelers van de Discord verkennen het eerste hoofdstuk.Bezig
Lente 2027Gratis demoHet eerste hoofdstuk als gratis demo, klaar voor het lentefestivalseizoen.Gepland
Herfst 2027LanceringVolledige release op PC en Mac, met consoles die volgen.Gepland

Vragen

Wanneer komt Aurvane uit?

We mikken op herfst 2027 voor PC en Mac. Zet het spel op je verlanglijst en je hoort het zodra we een datum vastleggen.

Welke platforms worden ondersteund?

Windows, macOS en Steam Deck bij lancering. Consoleversies zijn gepland na de release.

Komt er een demo?

Ja. Een gratis demo met het hele eerste hoofdstuk is gepland voor lente 2027.

Hoe lang duurt het spel?

Ongeveer twaalf uur voor het verhaal, dichter bij twintig als je elke verloren bel wilt vinden.

Is het moeilijk?

Er is gevaar en je kunt vallen, maar Aurvane gaat over verkennen, niet straffen. Een assistentiemodus laat je de uitdaging aanpassen.

Mag ik het streamen of video's maken?

Absoluut. Je mag Aurvane streamen en video's monetizen zonder eerst toestemming te vragen.

Volg de reis

Een wenslijst is het belangrijkste wat je kunt doen voor een kleine studio. Het laat de winkel weten dat we bestaan.

Discord · 4.200+ leden

Speeltests, concept art en ontwikkelstreams.

Word lid van de server

Maandelijkse brief

Eén brief per maand: voortgang, kunst en vroege demosleutels.

Geen spam. Afmelden met één klik.

Aankondigingstrailer 1:32

Het afspelen van de video laadt YouTube, dat mogelijk cookies plaatst.