Dizajniramo mjerač svjetla koji ne možete ignorirati
Naša prva svjetiljka bila je broj u kutu ekrana. Nitko je nije gledao. Evo kako je postala srce igre.
Autor Tomas Reyhan


Nosi posljednje svjetlo preko razbijenog neba.
Sunce je zašlo iza oblaka. Posljednja svjetlost na svijetu stane u jednu svjetiljku, a vi je nosite.
Aurvane je spor, ručno oslikan put kroz stotine plutajućih otoka. Čitajte vjetar, penjite se po srušenim tornjevima i odlučite gdje ćete potrošiti svjetlost koja nikada ne traje dovoljno dugo.
Stotine plutajućih otoka pomiče se s vjetrom. Svaki prijelaz je ruta koju čitate, planirate i riskirate.
Svjetlost otvara putove, budi stare strojeve i drži šuplja bića podalje. Potrošite je, i tama se približava.
Svaki je otok ručno oslikan i osvijetljen u stvarnom vremenu, tako da nijedan zalazak sunca na arhipelagu ne izgleda isto.
Nema filmskih scena ni zidova teksta. Prošlost se pripovijeda kroz ruševine, glazbu i strance koje susrećete.


01 / Nositelj svjetiljke
Kurir s najnižeg otoka, poslan s posljednjom ispravnom svjetiljkom jer nitko drugi nije htio ići. Wren putuje lagano: zakrpani kaput, kolut užeta i motka dovoljno dugačka da dosegne sljedeći rub.

02 / Kartograf
Bram je četrdeset godina mapirao arhipelag i ne vjeruje nijednoj karti. Njegova mehanička ptica, Pip, leti naprijed kako bi pronašla vjetar prije nego što vam zatreba.

03 / Stvorenje
Voda koja pamti da je bila more, drži se zajedno krhotinama slomljenog neba. Ne lovi. Slijedi svjetlost i uvijek je žedna.






Naša prva svjetiljka bila je broj u kutu ekrana. Nitko je nije gledao. Evo kako je postala srce igre.
Autor Tomas Reyhan

Svaki otok u Aurvaneu je ručno oslikan, ali svjetlo koje pada na njega nije. Evo kako se ta dva spoje.
Autor Mira Okonedo

Nakon tri godine u potkrovlju, napokon smo spremni pokazati svijetu igru koju smo tiho gradili.
Autor Ilse Varga

| Kada | Prekretnica | Status |
|---|---|---|
| Proljeće 2026 | Vertikalni isječakJedan otok, jedna oluja, jedna svjetiljka. Osnovni ciklus je konačno zaživio. | Završeno |
| Jesen 2026 | NajavaTrailer, stranica trgovine i prvi javni razvojni dnevnik. | Završeno |
| Zima 2026 | Zatvoreno testiranjeDvije stotine igrača s Discorda istražuju prvo poglavlje. | U tijeku |
| Proljeće 2027 | Besplatna demo verzijaPrvo poglavlje kao besplatna demo verzija, spremna za proljetnu festivalsku sezonu. | Planirano |
| Jesen 2027 | IzdanjePuno izdanje za PC i Mac, konzole slijede. | Planirano |
Ciljamo na jesen 2027. za PC i Mac. Dodajte igru na wishlistu i čut ćete čim postavimo datum.
Windows, macOS i Steam Deck pri lansiranju. Verzije za konzole planirane su nakon izlaska.
Da. Besplatna demo verzija s cijelim prvim poglavljem planirana je za proljeće 2027.
Oko dvanaest sati za priču, bliže dvadeset ako želite pronaći svaki izgubljeni zvončić.
Postoji opasnost i možete pasti, ali Aurvane je o istraživanju, ne kažnjavanju. Pomoćni način omogućuje podešavanje izazova.
Apsolutno. Možete prenositi uživo i unovčavati videozapise Aurvanea bez prethodnog dopuštenja.
Dodavanje na listu želja je najvažnija stvar koju možete učiniti za mali studio. To trgovini govori da postojimo.
Discord · 4.200+ članova
Playtestovi, konceptualna umjetnost i razvojni streamovi.
Pridruži se serveruMjesečno pismo
Jedno pismo mjesečno: napredak, umjetnost i rani demo ključevi.
Bez spama. Odjava jednim klikom.
Hvala! Provjerite svoj inbox i potvrdite email.
Nešto je pošlo po zlu. Molimo pokušajte ponovno za trenutak.