تصميم مقياس إضاءة لا يمكنك تجاهله
كانت فانوسنا الأول مجرد رقم في زاوية الشاشة. لم ينتبه إليه أحد. إليك كيف أصبح قلب اللعبة.
بواسطة Tomas Reyhan


احمل النور الأخير عبر سماء محطمة.
لقد غربت الشمس خلف الغيوم. آخر ضوء في العالم يتسع لمصباح واحد، وهو لك لتحمله.
Aurvane هي رحلة بطيئة مرسومة باليد عبر مئات الجزر العائمة. اقرأ الرياح، وتسلق الأبراج المدمرة، وقرر أين تنفق ضوءًا لا يدوم أبدًا.
مئات الجزر العائمة تتحرك مع الرياح. كل عبور هو مسار تقرأه وتخطط له وتخاطر به.
الضوء يفتح المسارات، ويوقظ الآلات القديمة، ويبعد الأشياء المجوفة. أنفقه، ويقترب الظلام.
كل جزيرة مرسومة يدويًا ومضاءة في الوقت الفعلي، لذا لا يوجد غروبان متماثلان في الأرخبيل.
لا مشاهد سينمائية ولا جدران نصية. الماضي يُروى من خلال الأنقاض والموسيقى والغرباء الذين تقابلهم.


01 / حامل المصباح
ساعي بريد من الجزيرة السفلى، أُرسل مع آخر مصباح عامل لأن لا أحد آخر كان سيذهب. Wren يسافر خفيفًا: معطف مرقع، حبل ملفوف، وعصا طويلة بما يكفي للوصول إلى الحافة التالية.

02 / راسمة الخرائط
قام برام برسم خرائط الأرخبيل لمدة أربعين عامًا ولا يثق بأي من الخرائط. طائره الميكانيكي، بيب، يطير أمامه ليجد الرياح قبل أن تحتاجها.

03 / المخلوق
ماء يتذكر كونه بحرًا، متماسكًا بشظايا السماء المكسورة. لا يصطاد. يتبع الضوء، وهو دائمًا عطشان.






كانت فانوسنا الأول مجرد رقم في زاوية الشاشة. لم ينتبه إليه أحد. إليك كيف أصبح قلب اللعبة.
بواسطة Tomas Reyhan

كل جزيرة في Aurvane مرسومة يدويًا، لكن الضوء الذي يسقط عليها ليس كذلك. إليك كيف يلتقي الاثنان.
بواسطة Mira Okonedo

بعد ثلاث سنوات في علية، نحن مستعدون أخيرًا لعرض العالم اللعبة التي كنا نبنيها بهدوء.
بواسطة Ilse Varga

| متى | مرحلة رئيسية | الحالة |
|---|---|---|
| ربيع 2026 | شريحة عموديةجزيرة واحدة، عاصفة واحدة، فانوس واحد. حلقة اللعب الأساسية أصبحت واضحة أخيرًا. | تم |
| خريف 2026 | الإعلانمقطع دعائي، صفحة متجر، وأول مدونة تطوير عامة. | تم |
| شتاء 2026 | اختبار لعب مغلقمائتا لاعب من Discord يستكشفون الفصل الأول. | قيد التقدم |
| ربيع 2027 | عرض توضيحي مجانيالفصل الأول كعرض توضيحي مجاني، جاهز لموسم مهرجان الربيع. | مخطط له |
| خريف 2027 | الإطلاقالإصدار الكامل على أجهزة الكمبيوتر الشخصي و Mac، مع إصدارات لوحدات التحكم لاحقًا. | مخطط له |
نحن نستهدف خريف 2027 على أجهزة الكمبيوتر الشخصي و Mac. قم بإضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات وستسمع لحظة تحديدنا للتاريخ.
Windows و macOS و Steam Deck عند الإطلاق. إصدارات وحدات التحكم مخطط لها بعد الإصدار.
نعم. من المقرر إصدار عرض توضيحي مجاني يتضمن الفصل الأول بأكمله في ربيع عام 2027.
حوالي اثنتي عشرة ساعة للقصة، وأقرب إلى عشرين إذا كنت ترغب في العثور على كل جرس مفقود.
هناك خطر ويمكنك السقوط، لكن Aurvane تدور حول الاستكشاف، وليس العقاب. وضع المساعدة يسمح لك بضبط مستوى التحدي.
بالتأكيد. يمكنك بث مقاطع فيديو من Aurvane وتحقيق الدخل منها دون طلب الإذن أولاً.
إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات هو أكبر شيء يمكنك القيام به لمساعدة استوديو صغير. إنه يخبر المتجر بوجودنا.
رسالة شهرية
رسالة واحدة شهريًا: تقدم، فن، ومفاتيح تجريبية مبكرة.
لا رسائل مزعجة. إلغاء الاشتراك بنقرة واحدة.
شكرًا! تحقق من صندوق الوارد الخاص بك وقم بتأكيد بريدك الإلكتروني.
حدث خطأ ما. يرجى المحاولة مرة أخرى بعد لحظة.