Mereka bentuk meter cahaya yang tidak boleh anda abaikan
Lentera pertama kami adalah nombor di penjuru skrin. Tiada siapa yang memandangnya. Inilah cara ia menjadi nadi permainan.
Oleh Tomas Reyhan


Bawa cahaya terakhir merentasi langit yang pecah.
Matahari telah tenggelam di sebalik awan. Cahaya terakhir di dunia ini muat dalam satu tanglung, dan ia adalah milik anda untuk dibawa.
Aurvane ialah perjalanan yang perlahan, dilukis tangan merentasi ratusan pulau terapung. Baca angin, daki menara yang runtuh dan putuskan di mana untuk menghabiskan cahaya yang tidak pernah cukup bertahan.
Ratusan pulau terapung bergerak mengikut angin. Setiap lintasan adalah laluan yang anda baca, rancang dan risikokan.
Cahaya membuka laluan, membangunkan mesin lama dan menjauhkan makhluk-makhluk kosong. Belanjakannya, dan kegelapan semakin hampir.
Setiap pulau dilukis tangan dan diterangi dalam masa nyata, jadi tiada dua matahari terbenam di kepulauan kelihatan sama.
Tiada klip video dan tiada dinding teks. Masa lalu diceritakan melalui runtuhan, muzik dan orang asing yang anda temui.


01 / Pembawa tanglung
Seorang kurier dari pulau paling bawah, dihantar dengan tanglung terakhir yang berfungsi kerana tiada orang lain yang mahu pergi. Wren membawa barang ringan: kot yang ditampal, gegelung tali dan sebatang tiang yang cukup panjang untuk mencapai tepian seterusnya.

02 / Ahli kartografi
Bram telah memetakan kepulauan selama empat puluh tahun dan tidak mempercayai mana-mana peta. Burung mekanikalnya, Pip, terbang ke hadapan untuk mencari angin sebelum anda memerlukannya.

03 / Makhluk
Air yang mengingati laut, disatukan oleh serpihan langit yang pecah. Ia tidak memburu. Ia mengikut cahaya, dan ia sentiasa dahaga.






Lentera pertama kami adalah nombor di penjuru skrin. Tiada siapa yang memandangnya. Inilah cara ia menjadi nadi permainan.
Oleh Tomas Reyhan

Setiap pulau di Aurvane dilukis dengan tangan, tetapi cahaya yang jatuh ke atasnya tidak. Inilah bagaimana kedua-duanya bertemu.
Oleh Mira Okonedo

Selepas tiga tahun di sebuah loteng, kami akhirnya bersedia untuk menunjukkan kepada dunia permainan yang kami bina secara senyap.
Oleh Ilse Varga

| Bila | Pencapaian Penting | Status |
|---|---|---|
| Musim Bunga 2026 | Demo LengkapSatu pulau, satu ribut, satu lampu. Gelung teras akhirnya berjaya difahami. | Selesai |
| Musim Luruh 2026 | PengumumanTreler, halaman kedai dan devlog awam pertama. | Selesai |
| Musim Sejuk 2026 | Ujian main tertutupDua ratus pemain dari Discord meneroka bab pertama. | Sedang berjalan |
| Musim Bunga 2027 | Demo percumaBab pertama sebagai demo percuma, sedia untuk musim perayaan musim bunga. | Dirancang |
| Musim Luruh 2027 | PelancaranKeluaran penuh pada PC dan Mac, dengan konsol menyusul. | Dirancang |
Kami menyasarkan musim luruh 2027 pada PC dan Mac. Tambah permainan ke senarai hajat anda dan anda akan mendengar saat kami menetapkan tarikh.
Windows, macOS dan Steam Deck semasa pelancaran. Versi konsol dirancang selepas keluaran.
Ya. Demo percuma dengan keseluruhan bab pertama dirancang untuk musim bunga 2027.
Kira-kira dua belas jam untuk cerita, hampir dua puluh jika anda ingin mencari setiap loceng yang hilang.
Terdapat bahaya dan anda boleh jatuh, tetapi Aurvane adalah tentang meneroka, bukan menghukum. Mod bantuan membolehkan anda melaraskan cabaran.
Sudah tentu. Anda boleh menstrim dan memonetkan video Aurvane tanpa meminta kebenaran terlebih dahulu.
Menambah ke senarai hajat adalah perkara terbesar yang boleh anda lakukan untuk studio kecil. Ia memberitahu kedai bahawa kami wujud.
Surat bulanan
Satu surat sebulan: kemajuan, seni dan kunci demo awal.
Tiada spam. Batal langganan dalam satu klik.
Terima kasih! Semak peti masuk anda dan sahkan e-mel anda.
Sesuatu telah berlaku yang tidak sepatutnya. Sila cuba lagi sebentar lagi.