El portador de la linterna se alza en el borde de un acantilado al anochecer, con la linterna levantada, bajo un cielo roto en trozos de cristal a la deriva.

Un juego de Kilnwhistle

Lleva la última luz a través de un cielo roto.

Género
Aventura de exploración
Plataformas
Windows, macOS, Steam Deck
Lanzamiento
2027
Precio
Por anunciar

El juego

El sol se ha hundido bajo las nubes. La última luz del mundo cabe en una linterna, y es tuya para llevarla.

Aurvane es un viaje pausado, pintado a mano, a través de cientos de islas a la deriva. Lee el viento, escala torres en ruinas y decide dónde gastar una luz que nunca dura lo suficiente.

  1. 01

    Escala un mundo a la deriva

    Cientos de islas flotantes se mueven con el viento. Cada travesía es una ruta que lees, planificas y arriesgas.

  2. 02

    Tu linterna es tu vida

    La luz abre caminos, despierta máquinas antiguas y mantiene a raya a las cosas vacías. Gástala, y la oscuridad se acerca.

  3. 03

    Atardecer pintado a mano

    Cada isla está pintada a mano e iluminada en tiempo real, por lo que no hay dos atardeceres en el archipiélago iguales.

  4. 04

    Una historia sin palabras

    Sin escenas cinemáticas ni muros de texto. El pasado se cuenta a través de las ruinas, la música y los extraños que encuentras.

El archipiélago al anochecer
El archipiélago al anochecer

Personajes

Wren, La portadora de la linterna

01 / La portadora de la linterna

Wren

Una mensajera de la isla más baja, enviada con la última linterna funcional porque nadie más iría. Wren viaja ligera: un abrigo remendado, un rollo de cuerda y un palo lo suficientemente largo para alcanzar el siguiente saliente.

Lleva
La última linterna
Desde
Lowmoor, la isla inferior
Bram Orle, La cartógrafa

02 / La cartógrafa

Bram Orle

Bram lleva cuarenta años cartografiando el archipiélago y no confía en ninguno de los mapas. Su pájaro mecánico, Pip, vuela por delante para encontrar el viento antes de que lo necesites.

Compañero
Pip, un chochín de relojería
Conoce
Cada isla que se movió
La Marea Hueca, La criatura

03 / La criatura

La Marea Hueca

Agua que recuerda haber sido un mar, mantenida unida por fragmentos del cielo roto. No caza. Sigue la luz, y siempre tiene sed.

Atraída por
Cualquier llama abierta
Visto
Bajo la línea de nubes

Medios

  • Reproducir el tráiler1:32
  • Un puente colgante entre islas flotantes
    01 Un puente colgante entre islas flotantes
  • Las cuevas de brasa bajo el Monte Ires
    02 Las cuevas de brasa bajo el Monte Ires
  • El pueblo sumergido bajo la Costa de Cristal
    03 El pueblo sumergido bajo la Costa de Cristal
  • Un puzle de linterna en el santuario de piedra
    04 Un puzle de linterna en el santuario de piedra
  • Planeando sobre las islas al amanecer
    05 Planeando sobre las islas al amanecer
Todas las capturas de pantalla (12)
  • Una escalera rota alrededor de una torre flotante
    06 Una escalera rota alrededor de una torre flotante
  • Un campamento nocturno en una pequeña isla
    07 Un campamento nocturno en una pequeña isla
  • Cruzando entre islas en una tormenta
    08 Cruzando entre islas en una tormenta
  • Dentro del taller del cartógrafo
    09 Dentro del taller del cartógrafo
  • La Marea Hueca ascendiendo de una quebrada inundada
    10 La Marea Hueca ascendiendo de una quebrada inundada
  • Tocando una campana caída al amanecer
    11 Tocando una campana caída al amanecer
  • Una cadena de puentes antiguos hacia la niebla
    12 Una cadena de puentes antiguos hacia la niebla

Hoja de datos

Desarrollador
Kilnwhistle
Con sede en
Oporto, Portugal
Lanzamiento
2027
Plataformas
Windows, macOS, Steam Deck
Género
Aventura de exploración
Jugadores
Un jugador
Duración
Aproximadamente 12 horas
Idiomas del juego
EN DE FR ES PT-BR JA ZH
Precio
Por anunciar
Tiendas
Steam · Epic Games Store · itch.io · GOG

Hoja de ruta

CuándoHitoEstado
Primavera de 2026Slice verticalUna isla, una tormenta, una linterna. El bucle principal finalmente encajó.Completado
Otoño de 2026AnuncioTráiler, página de tienda y el primer diario de desarrollo público.Completado
Invierno de 2026Playtest cerradoDoscientos jugadores de Discord exploran el primer capítulo.En curso
Primavera de 2027Demo gratuitaEl primer capítulo como demo gratuita, lista para la temporada del festival de primavera.Planificado
Otoño de 2027LanzamientoLanzamiento completo en PC y Mac, con consolas a seguir.Planificado

Preguntas

¿Cuándo sale Aurvane?

Nuestro objetivo es el otoño de 2027 en PC y Mac. Añade el juego a tu lista de deseos y te enterarás en cuanto fijemos una fecha.

¿Qué plataformas soportará?

Windows, macOS y Steam Deck en el lanzamiento. Las versiones para consolas están planeadas después del lanzamiento.

¿Habrá una demo?

Sí. Una demo gratuita con todo el primer capítulo está planeada para la primavera de 2027.

¿Cuánto dura el juego?

Alrededor de doce horas para la historia, cerca de veinte si quieres encontrar todas las campanas perdidas.

¿Es difícil?

Hay peligro y puedes caer, pero Aurvane trata de explorar, no de castigar. Un modo de asistencia te permite ajustar el desafío.

¿Puedo hacer streaming o crear vídeos?

Absolutamente. Puedes hacer streaming y monetizar vídeos de Aurvane sin pedir permiso primero.

Sigue el viaje

Añadir a la lista de deseados es lo más importante que puedes hacer por un estudio pequeño. Le dice a la tienda que existimos.

Discord · 4200+ miembros

Playtests, arte conceptual y transmisiones de desarrollo.

Únete al servidor

Carta mensual

Una carta al mes: progreso, arte y claves de demo anticipada.

Sin spam. Cancela la suscripción en un clic.

Tráiler de anuncio 1:32

Al reproducir el vídeo se carga YouTube, que puede establecer cookies.