語言
進度報告、幕後花絮以及偶爾來自團隊的懺悔。
我們的第一個燈籠是螢幕角落的一個數字。沒人注意到它。這就是它如何成為遊戲的核心。
作者 Tomas Reyhan
Aurvane 的每座島嶼都是手工繪製,但照射其上的光線卻不是。這就是兩者相遇的方式。
作者 Mira Okonedo
經過三年在閣樓的時光,我們終於準備好向世界展示我們一直默默打造的遊戲。
作者 Ilse Varga