我們如何繪製永不重複的夕陽
Aurvane 的每座島嶼都是手工繪製,但照射其上的光線卻不是。這就是兩者相遇的方式。
作者 Mira Okonedo · 美術與動畫

我們早期訂下規則:Aurvane 中沒有任何物件是由貼圖來照明。每座島嶼都是以三到四種色調平塗,所有氛圍皆來自天空。
三層色彩
每個場景都由相同的三種元素構成:
- 隨時間變化的天空漸層,從深夜藍到餘燼橘。
- 手繪剪影,包括島嶼、塔樓與山脊,依距離堆疊。
- 霧帶位於層間,受天空色調影響,遠方形狀逐漸融入其中。
因為霧帶的顏色取自天空,太陽的任何變化都會同時改變整個世界。只需一個滑桿,群島即可從充滿希望轉為幽靈般的氛圍。
為何永不重複
Aurvane 的太陽緩慢移動於整個遊戲中,島嶼隨風漂移。相同的塔樓從未在相同光線下被看到兩次,這成為我們最好的導航工具:玩家記得的是他們「何時」身處某地,而不僅是「在哪裡」。
我們停止繪製地點,開始繪製時刻。
接下來
下次,我們的音效設計師將解釋為何每座島上的燈籠嗡嗡聲調都不同。劇透:這是因為鐘聲。