โพสต์ทั้งหมด
งานศิลปะ2 นาทีอ่าน

วิธีที่เราวาดพระอาทิตย์ตกที่ไม่เคยซ้ำกัน

ทุกเกาะใน Aurvane ถูกวาดด้วยมือ แต่แสงที่ตกกระทบไม่ใช่ นี่คือวิธีที่ทั้งสองมาบรรจบกัน

โดย Mira Okonedo · ศิลปะและแอนิเมชัน

ตั้งแต่แรกเราตั้งกฎไว้ว่า: ไม่มีอะไรใน Aurvane ที่ถูกส่องสว่างด้วยเท็กซ์เจอร์ ทุกเกาะถูกวาดแบบเรียบในสามหรือสี่ระดับค่า และบรรยากาศทั้งหมดมาจากท้องฟ้า

สามชั้นของสี

แต่ละฉากถูกสร้างขึ้นจากส่วนผสมสามอย่างเดียวกัน:

  • ไล่ระดับสีของท้องฟ้า ที่เปลี่ยนตามเวลาของวัน ตั้งแต่สีน้ำเงินเข้มของกลางคืนจนถึงสีส้มร้อนของเปลวไฟ
  • เงารูปทรงที่วาดด้วยมือ ของเกาะ, หอคอย และสันเขา เรียงซ้อนตามระยะทาง
  • แถบหมอก ระหว่างชั้นต่างๆ ที่มีสีจากท้องฟ้า รูปร่างที่อยู่ไกลจะค่อยๆ เลือนหายไปในหมอก

เพราะหมอกรับสีจากท้องฟ้า การเปลี่ยนแสงอาทิตย์เพียงครั้งเดียวจะเปลี่ยนโลกทั้งใบพร้อมกัน แค่เลื่อนสไลเดอร์เดียว หมู่เกาะก็เปลี่ยนจากความหวังเป็นความหลอน

ทำไมมันถึงไม่เคยซ้ำกัน

ดวงอาทิตย์ใน Aurvane เคลื่อนที่ช้าๆ ตลอดเกม และเกาะลอยไปตามลม หอคอยเดียวกันไม่เคยเห็นในแสงเดียวกันสองครั้ง ซึ่งกลายเป็นเครื่องมือบอกทางที่ดีที่สุดที่เรามี: ผู้เล่นจะจำได้ว่า เมื่อไหร่ ที่พวกเขาอยู่ที่นั่น ไม่ใช่แค่ที่ไหนเท่านั้น

เราหยุดวาดสถานที่และเริ่มวาดช่วงเวลา

สิ่งที่กำลังจะมา

ครั้งหน้า นักออกแบบเสียงของเราจะอธิบายว่าทำไมโคมไฟถึงส่งเสียงฮัมในคีย์ที่ต่างกันในแต่ละเกาะ บอกใบ้: มันเกี่ยวกับระฆัง